PROGRAMMATION PAR OBJETS, n. f.

Domaine : informatique.

Définition : mode de programmation dans lequel les données et les procédures qui les manipulent sont regroupées en entités appelées "objets".

Note : on entend par "objet" une entité constituée d'un ensemble d'informations et de lois de comportement.

Voir aussi : langage à objets.

Anglais : object-oriented programming.

Source : arrêté du 19 février 1983 (J.O. du 7 mars 1983).

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