Domaine : Informatique
Journal officiel du 22/09/2000
Définition : Mode de programmation dans lequel les données et les procédures qui s’appliquent sont regroupées en entités appelées « objets ».
Note : On entend par « objet » une entité constituée d’un ensemble d’informations et de lois de comportement.
Voir aussi : langage à objets
Équivalent étranger : object-oriented programming (en)
Source : révision de l’arrêté du 19 février 1993