programmation par objets 

Domaine : Informatique

Journal officiel du 22/09/2000

Définition : Mode de programmation dans lequel les données et les procédures qui s’appliquent sont regroupées en entités appelées « objets ».

Note : On entend par « objet » une entité constituée d’un ensemble d’informations et de lois de comportement.

Voir aussi : langage à objets

Équivalent étranger : object-oriented programming (en)

Source : révision de l’arrêté du 19 février 1993